アップデートでモンスターの湧き範囲に調整が入り、統合版でも天空トラップタワーが作れるようになりました。火薬、骨、腐った肉などのアイテムが取り放題になります。ちょっと大変ですが、便利なので是非作ってみてください!
※この記事は統合版(Switch、PS4など)で動作します。
※2020年4月2日に記事修正しました(統合版ver1.14.3)
目次
作る前の注意
正しく動作しない機種
PCのJava版ではモンスターの出現条件が異なるため、正しく動作しません。Java版は下記を参考にしてください。
正しく動作する機種
- Windows10(Java版とは別の物です)
- Switch版
- PS4版
- スマートフォン版
- タブレット版
- Xbox ONE版
上記の機種はすべて【統合版】になります。本記事は統合版で動作する天空トラップタワーの紹介になります。
動画で見る
よりわかりやすく解説するために動画を作りました。動画で確認したい方はコチラからどうぞ。
天空トラップタワーの概要
統合版・天空トラップタワーの概要を説明します。
天空トラップタワーは名前の通り、天空にトラップ(モンスターを湧かせて処理する場所)を作り、自動でアイテムを集める建築物です。地上ではモンスターがバラバラに出現するので効率的に倒すことができません。そこでモンスターが湧かない空中に足場を作り、そこにスポーンを集中させます。
2019年の統合版ver1.11アップデートからモンスターの出現条件が変わり、プレイヤーの半径25マス~54マス以内離れた場所にモンスターが出現するようになりました。画像の赤丸で囲んだ範囲がモンスターの湧く場所です。つまり、地上から54マス以上離した場所に足場を作り、意図的にモンスターを湧かせます。
天空トラップタワーは3つの層からできています。「モンスターを湧かせる層」が2つ、「落ちてきたモンスターを水流で集める層」が1つです。水流で集めたモンスターを待機場所に落とします。
天空トラップタワーの構造は上記のようになります。1番上の層にモンスターが出現します。落とし穴を沢山開けておいて自然にモンスターが落下するようにします。落ちてきたモンスターを水流で集めて中央の穴に誘導します。落下ダメージでモンスターを瀕死にし、プレイヤーが倒すことで経験値&アイテムをGETします。アイテムがドロップするのでホッパーで拾ってチェストに集めます。プレイヤーはチェストの前で待機するだけでOKです。。
天空トラップタワー上部の様子です。出現したモンスターが下に落ち、水流で誘導されます。
天空トラップタワー下部の様子です。22マス分落下させることで瀕死にします。下の隙間からプレイヤーがモンスターを倒して経験値、アイテムをGETします。
天空トラップタワーで手に入るアイテム
天空トラップタワー1時間稼働でこれぐらいアイテムが集まりました。「火薬」「腐った肉」「骨」が大量に手に入ります。火薬はTNT爆弾や、打ち上げ花火(エリトラの推進力になります)に使うので沢山あると便利です。
「腐った肉」は村人との取引で使うことができます。エメラルドと交換できるほか、エンダーパール集めにも役立ちます。エンダーパールはジ・エンドに行くために必須のアイテムです。
天空トラップタワー作りに必要な道具
- 石ブロック…沢山
- ガラスブロック…沢山
- ハーフブロック…沢山
- 木のボタン…沢山
- バケツと水
- ホッパー…2個
- チェスト…2個
必要な道具は上記の通りです。入手困難なアイテムはありませんが、石、ガラス、ハーフブロック、ボタンが沢山必要になります。多めに用意しておきましょう。
天空トラップタワーの作り方
それでは天空トラップタワーを作っていきましょう。
トラップタワーを作る場所
天空トラップタワーは平原、もしくは砂漠の上に作るのがオススメです。先ほどお話した通り、地上から54マス以上離して作るのですが、山や丘など起伏の激しい場所では、山にモンスターが湧いてしまうことがあります。なるべく高低差の無い場所に作ってください。
また、川の上、海の上に作るとトラップ内に魚が湧いてしまいます。モンスターの湧きにも影響するので避けてください。
待機所づくり
空に向かって足場を伸ばします。平原の高さが60~70なので、54マス以上離してトラップを作りましょう。今回は余裕をもって、高さ170にしました。足場にモンスターが湧かないようにガラスブロックを使うか(ガラスの上にはモンスターが湧きません)、十分な明るさを確保してください。
画像のようにチェスト、ホッパーを設置します。ホッパーは必ずチェスト向きに連結してください。スニーク状態(しゃがんだ状態)でチェストに向かってホッパーを設置すれば連結できます。ホッパーの窪みの中に経験値オーブが入らないように、上にハーフブロックを置きます。
ホッパーの上にモンスターを落とすので、囲むようにガラスを設置します。
先ほどのガラスを22マス分積み上げます。22マス分落下させることでモンスターを瀕死にします。
水流層づくり
先ほど作った2マスの穴の片方に目印ブロック(画像では黄色のブロック)を置いて
横に8マスずつ伸ばして、足場を作ります。全体で17×17マスの足場になります。
中央はこのような形になります。目印ブロックを壊して2マス分の穴にしました。目印を置かなかった方の穴にボタンを設置してください。ボタンを置くことで水が流れ込むのを防ぎます。
先ほど作った足場からさらに7マスずつ広げます。中央の足場から1段高くしてください。全体で31×31マスの大きさになります。
外側に向かって1マス延長し(33×33マスにし)、高さ3の壁を作ります。
画像のように、四隅にブロック3つ置いてください。
全て作るとこのような感じになります。
中央に向かって水を流します。画像の赤い場所に水を置いてください。四隅の3ブロックは中央だけに水を置くので注意してください。わかりにくい場合は動画で確認してください。
水を流すとこのようになります。外から中央に向かって水が流れます。
中央1マスだけ穴が開きます。最初に目印を置いたマスに向かって水が流れます。
下から見るとこのようになります。普通に作ると水が流れ込んでしまいますが、ボタンを設置したので流れ込みません。これで2マス分の穴にモンスターが落下するようになります。
穴が1マスだけだとモンスターが混雑して落ちにくくなります。さらに、1マスの範囲にモンスターが沢山集まると窒息ダメージが発生します。そのため、2マスの穴に落ちるように設計しています。4マスの穴にすると、下部でモンスターを倒す際にクリーパーが爆発する(隙間から目が合うと爆発する)ので2マスにしました。
湧き層づくり
次にモンスターの湧き層を作ります。水流層の高さを3マス確保して、湧き層の床を作り始めます。
画像のように33×33マスの足場を作ります(水流層と同じ大きさです)。外縁1マスは壁になるので、実質31×31マスの大きさです。
外側1マスをぐるっと掘って溝にします。
画像のように、9×9マスの足場を作るように溝を掘ります。全ての足場が9×9マスの大きさになります。この溝からモンスターを落とします。
このままだとモンスターが溝に落ちないので、画像のように壁にボタンを設置します(床と同じ高さになるようにしてください)。このようにボタンを置くことで、モンスターは足場があると勘違いして落ちるようになります。
外側だけでなく、中央の溝にもボタンを設置します。
画像の赤い場所全てにボタンを設置してください。(床の側面に設置してください)
このままだとクモが湧いてしまうので、画像のように1列おきにボタンを置きます。ボタンを置くことでクモのスポーンを防ぎます。(クモは待機場所のガラスの筒を登ってしまうので対策しています)
全ての足場にクモの湧き潰し(ボタン設置)をしてください。
先ほどと同じ湧き層を2層分作ります。天井までの高さは2マスにしておきましょう。
統合版ではモンスターの湧き判定が「地表」と「地下」の2か所に設定されています。「地表」は上空から見て、一番上のモンスターがスポーンできる足場のこと指します。「地下」は地表より下のモンスターのスポーンできる足場のことです(洞窟など)。2層分の湧き層を作ることで効率良くモンスターが湧くようになります。
湧き層を3層、4層、5層…と沢山作っても2層から下は全て「地下」扱いになるので、モンスターの湧き効率が2倍、3倍になるわけではありません。「地下」で合わせて8体までしかモンスターが湧きません。そのため、今回は2層までにしています。
天井にハーフブロックを敷いて湧き潰しをします。この作業を忘れると天井が「地表」扱いになり、モンスターの湧き効率が半減してしまいます。注意しましょう。
また、松明で湧き潰しをしないでください。松明を使うとモンスターは湧きませんが、天井の上が「地表」扱いになります。必ずハーフブロックを使ってください。
これで完成です!お疲れさまでした!
注意点
統合版マインクラフトではプレイヤーから54マス離れてもモンスターが消滅することなくフリーズ状態で残ります。余計なモンスターが残っていると湧き効率が悪くなるので、1度ピースにして消しておきましょう。その後に本来のモードに戻すと湧き効率が良くなります。
あとは待機場所でモンスターを倒すだけです。必ずチェストの前で待機しましょう。モンスターの湧く場所はプレイヤーからの距離によって決まるので、プレイヤーが待機所から離れすぎるとモンスターが湧かなくなります。
自動処理する場合
「経験値はいらないけど、アイテムだけ欲しい」という場合は高さを調整して自動処理できます。(プレイヤーが直接倒さないと経験値が出ないので、経験値はもらえません)
待機場所をさらに下げて、落下距離を30マスにしてください。これで全てのモンスターが即死するようになります。
稀に防具装備のモンスターが死なない場合があるので、焚き火を設置しておきます。焚き火の炎ダメージで確実に処理します。
あとはチェストの前で待機してるだけで、自動でアイテムが貯まります。長時間放置するとファントム(数日寝ていないと出現する)が湧くので、待機場所には屋根付きの小屋を作っておきましょう。
まとめ
- 統合版でも天空トラップタワーが作れるようになりました。
- Switch、PS4、スマートフォン、タブレット、Xbox ONEなどで動作します。
- PCのJava版では仕様が異なるため、正しく動作しません→Java版の天空トラップタワーの作り方
- アイテム、経験値が取り放題になります。
- 骨、腐った肉、火薬、矢が沢山手に入ります。
- 高さを調節することで自動アイテム収集施設にすることもできます。
- レッドストーン回路なしで簡単に作れます。
いつも大変参考にさせて頂いてます。
この装置の受け皿の真下に村人とベットを配置すればアイアンゴーレムトラップも兼ねることが出来る気がしますがどうでしょうか?
Switchの統合版で作った方がいれば
きちんと動作したか教えてもらっていいですか?
アイアンゴーレムがモンスター倒しちゃいそうw
大丈夫でしたよ!しっかりと作動しました!
経験値はどうやってもらえばいいですか?
ガラスを高さ30ブロック分つむ時に30ブロックではなく23ブロックにしてあえて敵が即死しない、体力ミリ残し状態にして、ラストヒットをプレイヤーの手で殺す
マイクラではプレイヤーによるキルじゃないと経験値が入らないので、経験値トラップにしたい場合即死しない高さ(=23)にする必要があるのです
まぐまブロックじゃなくてホッパーにしてハーフブロックをしいたら経験値がもらえますよ
丸石ベースで作っても問題ないですか?
ちゃんと動作しましたよ。
海の上で作ったので魚も多く手に入ります。
エンダーマンは湧きますか?
蜘蛛湧いちゃいますよね?どーするんですか?
ちゃんと動作しました
シュミレーション距離を4にしたら湧くようになりました(;^ω^)
前まで12にしてたのでわきつぶし範囲が半端なかったんでしょうね…
一番上のブロックをハーフブロックにしてしまうと、光が透けてきませんか?回答お願いします🙇♀️⤵️
水流層と沸き層の間をあけているのは何か理由があるのでしょうか?
あけると光が上にいってしまい沸き層の下段に光が入ってしまうと思い今は2マス分の壁を塞いでしまっているのですがあけたほうがいいのでしょうか?
鮭が水流に引っかかって下に落ちないときがあります。
どうしたらいいですか?
PS4でも動作しますか?
エンダー氏と同様の疑問を抱えています。
水流層と沸き層の間が原因か不明ですが沸き層でがが敵が沸いていません
解決方法があればお答えいただけると幸いです
処理の所を3×3にして作っているんですけど、その場合湧き僧の枠組みは何×何が、いいのですか?
2マス開ける意味はあるのでしょうか
スティーブンさん、自分もやっとこさ今完成させました。
同じように全然湧きませんでしたが、イージーからノーマルに変えたらアホみたいに湧き始めました(笑)
難易度設定みてみて下さい。
バージョン1.13では、作動しますか?
このトラップを改良したら経験値トラップとして使えますか
ホッパー付トロッコからチェストへアイテムが流れません。トロッコからは手動で取り出す必要があるんですか?
1.14手も作動しますか?
すでに完成に近いので対処法あれば教えていただけないですか?
PS4版で制作、無事動作確認しました。
アップデートでハーフブロックの下にモブが沸かなくなったので屋根の湧き潰しはハーフブロックでは無く松明でして下さい、紹介されているのをそのまま作るとモブが沸かなくなり屋根に敷き詰めたハーフブロックを撤去する羽目になります…(僕みたいに)
コメントにあった落下層の高さを23ブロックにして改良すれば経験値TTに出来ます。
実際に稼働確認済みです
1.14にてSwitch版
作動しなくなりました。
僕だけかもしれせんが1.13以前は作動していましたので…
つい最近の修正アップデートが更新されてから、モブが沸かなくなりました。
以前(ハチが追加、バグで葉などにもモブが沸くようになった時)までは作動してました。アドバイスお願いします( ω-、)
ちなみにswitch版です。
天井のハーフブロックを解体、松明で涌き潰し後、沸くようになりました。
俺今からつくります
これ、スイッチの上に水流流れるとスイッチはずれちゃうんですけど、、
ps4版で作ったのですが、なかなか湧きません。海上に使った場合は、周辺のドラウンドを処理しないと湧かないのでしょうか
マナルーさんありがとうございます。
ハーフブロック解体→松明設置で湧くようになりました。
沸きました。iOS userです。でも効率が全然良くないです。皆さんどれくらいの頻度で湧きますか?
石レンガで作っちゃったせいかわかりませんが敵が湧きません(-_-;)
天井に松明をびっしり設置したせいですかね?
教えてください(>人<)
くりーぱーさん、ブロックは多分しゅるい関係ないです。
自分は最後足りなくて色んなブロックごちゃ混ぜになっちゃいましたけど機能しています。
一番上の湧き潰しの松明も問題ないとおもいます。
一番テッペンは最後ハーフブロックを敷きましたか?
最後ハーフブロックを敷いてしまうと湧かなくなりました。
上でマナルーさんが解明してくれたように一番上はハーフブロックは敷かずに(敷いてしまったら解体撤去)松明を置いて下さい。
他の原因だとイージーだと湧かなかったのでノーマルにしたら湧きました。
ご参考に。
たしかにどうだろう
スイッチ版もきちんと動作しました
必要な道具の「木のトラップドア×135」って全然足りませんよね?
スイッチ版で完成して動作確認できました!
天井部分にトラップドアをつければクモとクリーパーだけ出せることも確認してます!!(クモ対策でハーフブロック置くとクリーパー全然出てこなかったので)
丸石で作ったんですが、シルバーフィッシュが湧いてしまいました。皆さんも湧きますか?
ちなみにSwitch版です。
BE(統合版)で作りました。
蜘蛛が落ちないようなのですが、何か解決方法はありますか?
バスケットボール協会
高さを経験値TT仕様に変えて作りました(Switch)
ピースからノーマルに変えた瞬間はMOBが湧きますが、それ以降はクリーパーが1匹湧いただけです。
魚も製作途中では大量に湧いたのですが、今ではチェストは空のままです。
原因わかる方いますか?
ゆ、さん、待機所~沸き層の距離が24ブロック未満になっているのではないでしょうか。
3か所作りましたが、どうしてもモンスターが湧きません…。
どうして??(´;ω;`)ウッ…
湧層をハーフブロックにしても沸きますか?
参考に作らせて頂きました
トラップドアの数は一層分なんですかね?
スマホ版なのですが、現バージョンでも作動しますかね?
ジャンゴさん1マス間隔でハーフブロックおいてやると出来ます
iPadですが動作してますよ!
現バージョン稼働確認しました
スマホ版です
エル さん
シルバーフィッシュが出る丸石を使ってからです(きっと)
地下でブラウンチマイニングしながら丸石をためて造ったらどうですか?(もしかしたらダイヤが見つかるかも【Y座標12がオススメ】)
エル さん
それか、エンド要塞の近くに造ってるからだと思います。
1階の層に水に流す層から光が入って昼間に湧きづらくなってるような気がするんですけど、水の層の横を塞いでも問題ないですよね?あと、蜘蛛のせいで効率が大幅にダウンしたのでボタンを1マスおきに置いたら(蜘蛛をわかせないため)効率が上昇しました。
PCで制作、無事起動しました。
生まれて初めてのトラップタワーだっので心配でしたが、大丈夫でした。
作ってよかったと思います ありがとうございました
(2020/03/14 00:21:45)
丸石が足りなかったら先に丸石製造機作れば問題解消しますよ。
丸石製造機は道具が揃ってれば10分程度で作れますから。
本日PS4版で作ったのですがモンスターはわきますが水流部分に全く落ちて来ません。
何か解決策はありますか?
?
Javaでプレイしてます。トラップタワーしっかり機能しました。
以外と簡単でモブもたくさんわいたよー「パソコンの統合版」
湧いてますよー
Switch統合版です。
蜘蛛が落ちないようになってるんだよ
これって今のバージョンでも
機能しますか?
水を先にひいてしまうと登る時がすごく面倒です
先にひかない方がいいですね
平原の上でも大丈夫ですか?
新しい仕様だと穴が2マス(実質1マス)しかないからmobが上で詰まってる気がするけど、どう?
これ前投稿したのと変わってませんか?
これってエンダーマンを湧かせたい場合は、湧き層を3マスにすればいいんですか?
上の湧き潰しを松明でしましたが、湧きました。(switch)
1.16で新しく54マス以上離れたMOBは強制デスポーンするようになるみたいですね!
現在PS4版でも動作します。
自身は近くに前哨基地があり、(旗持ち)ピリジャー(?)も湧くのでクロスボウと旗を沢山ゲットしました。
ただ、近くにアイアンゴーレムトラップを置いており襲撃イベントが始まっては困るので、待機場所に牛を飼い牛乳を飲んでから帰っています。
それ思いました!
おはこん
さなか
水流層と湧層はハーフブロックでも大丈夫でしょうか?
正常に動作していたのですが、最近ピースフルリセットしても一切わかなくなりました。(スマホ統合版)
正常に動作していたのですが、最近ピースフルリセットしても湧きません(スマホ統合版)
すいません!!家畜の牛が多すぎたのが原因のようでした。お手数お掛けしました。
ボタンの代わりにハーフブロックって使えますか?
天井をハーフブロックにしたのですが湧きそうが明るくなってしまいますどうすればよろしいですか(スマホ版)
水流層の一番端の枠だけ無限水源になってしまうのですが修正の仕方などわかる方いますでしょうか?スマートフォン版です。
海の上で作ると水が海と認識され、生鮭、タラがが出てくるので是非海の上で作ってみてください。
順調に作動してたのに、今日一週間ぶりくらいに来てみたら沸かなくなりました。ps4版です。
PS4版、天井上にハーフブロック敷いても敵モブが普通に湧くんですが仕様変更したんですかね?それとも松明にした方がより湧くみたいなこともあるんでしょうか
ps4版です。
装置自体は特に問題ないのですがmobが上手く湧きません。
天井にはハーフブロックではなく松明で湧き潰ししてます。
砂漠に村がありそこに作ったのですが村の近くだと作動しないのでしょうか…
作ってから今まで村に出なかったmobが出てきました…
高さは70くらいで装置は170で作ってます…
敵がある程度たまるとそれ以上湧かなくなるんですが、そういう仕様なんでしょうか?
魚湧くのいいけどフグが湧いてクリーパーの接触、爆破してしまう泣
火薬だけ手に入れるために、湧き層の上にトラップドアを設置したのですが、一時間に火薬30個しか集まりませんでした… クリーパーだけというのはダメなのでしょうか。教えてください!(タブレット版)
砂漠の上に建設する場合、ハスク(ゾンビ亜種)が詰まります
上ハーフで解消出来ました
なお、天井に関しましては上ハーフと不透過ブロック、下ハーフで対策しています
今はできます?
y69の世界でy170に友達と協力して二時間ほどで作りました!
mobの落下距離は22ブロックにして経験値が入るように、またクリーパーと目があって爆発しないようにチェスト周りを丸石で補強して使っています。
ドロップ品回収にも、修繕にもレベル上げにも使えてすんごい便利です笑
ただ記載されたブロックの必要量があやふやですこし苦労しました…!
私は地上まで水流エレベーターでつないだのでガラスを余計に消費しましたけどね笑
ボタンも丸石ブロックもガラスもハーフブロックもおおよそ1.5~2ラージチェスト程あればお釣りがくると思うのでブランチマイニングなどで丸石が倉庫を圧迫している方はつくってみてもいいかもしれないですねーー(^▽^)/
ハーフブロックの間に不透過ブロックを置いているので光は入りません
統合版の最新バージョンでレシピ通り作ってみました
だいたいは正常に作動しているのですが、ウィッチとクリーパーが下に落ちず、詰まってしまいます…。どこか作り方を間違えてしまったかもしてないのですが、どうしたら良いでしょうか?
大体でいいので丸石何スタックくらいいるか教えてください
動画を見ながら作ったのですが、うまくゾンビが湧きません。何か解決策があったら教えてください。
ホッパー付きトロッコを走らせてるレールの下に1箇所でいいのでチェストにアイテムが送られていくようにホッパーを置いておくと自動でチェストに入ります!
これって土ブロックじゃできませんよね?
5/4にPS4で作成しましたが16匹貯まると湧きがストップしてしまいましたので落下槽を30まで伸ばして即死トラップタワーで運用してます
たくさん貯めて自分で倒すのは出来なさそうです 即死トラップとしてはそれなりに湧きます
1番上はハーフブロックで湧き潰ししました
レシピ通り作って使ってるんですが、ちょこちょこ敵が湧くくらいで経験値効率かなり微妙なんですがこんなもんなんでしょうか?
作ってみたのですが、ある一定数『10程』のもぶがおちてきたらそれ以降落ちてくる気配がなくなります。どなたか教えていただけませんでしょうか。
苦労して作りました。
ゾンビとスケルトンはたまに落ちてきますが、クリーパーは落ちません…
思ったほどの効率は得られませんでした。
残念…ぴえん
ps4版にて正常に動きましたー。
統合版ではモンスターの湧く制限があるのでその程度しか湧きません
なので、その場ですぐ倒すか、即死トラップにする必要があります
砂漠で作った場合ハスクの判定が普通のゾンビと違く、天井が2マスでは足りませんでした
水流の水が氷るんですが何か妙案はありませんかね?