【マイクラBE統合版1.11】天空トラップタワーの作り方

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統合版天空トラップタワー

ver1.11からモンスターの湧き範囲に調整が入り、統合版でも天空トラップタワーが作れるようになりました。火薬、骨、腐った肉、糸などが取り放題になります。作るのはちょっと大変ですが、すごく便利なので是非作ってみましょう!

※この記事はBE版(統合版)Windows10で動作を確認しています。

よつ
ついに統合版でも天空トラップタワーが作れるようになりました!早速作り方を見て行きましょう!




作る前の注意

PCのJava版ではモンスターの出現条件が異なるため、正しく動作しません。Java版は下記を参考にしてください。この記事はBE版(統合版)Windows10で動作を確認しています。

【関連】Java版・天空トラップタワーの作り方

天空トラップタワーの概要

統合版(BE版)天空トラップタワーの大まかな概要について説明します。

天空トラップタワー概要

天空トラップタワーは名前の通り、天空にトラップ(モンスターを湧かせて処理する場所)を作り、自動でアイテムを集める施設です。地上ではモンスターがバラバラに出現するので効率的に狩ることができません。そこでモンスターが湧かない空中に足場を作り、意図的にそこにモンスターを出現させます。

2019年の統合版ver1.11アップデートからモンスターの出現条件が変更になり、プレイヤーの半径54マス以内、24マス以上離れた場所にモンスターが出現するようになりました。画像の赤丸で囲んだ範囲がモンスターの湧く場所です。つまり、地上から54マス以上離した場所に足場を作り、意図的にモンスターを湧かせます。

天空トラップタワーの構造

天空トラップタワーは3つの層からできています。「モンスターを湧かせる層」「落ちてきたモンスターを水流で集める層」「プレイヤーが待機する層」です。

天空トラップタワーの構造

天空トラップタワーの構造は上記の通りになります。1番上の層にモンスターが出現します。落とし穴を沢山開けておいて自然にモンスターが落ちるようにします。落ちてきたモンスターを水流で集めて中央の穴に誘導します。落下ダメージとマグマブロックでモンスターを処理します。アイテムがドロップするのでホッパー付きトロッコで拾ってチェストに集めます。プレイヤーはチェストの前で待機するだけで自動でアイテムが溜まります。

天空トラップタワー上層

天空トラップタワー上層の様子です。自然に出現したモンスターが穴から下に落ち、水流で誘導します。

天空トラップタワー下層

天空トラップタワー下層の様子です。30マス分の高さを確保しているのでほとんどのモンスターが即死します。鎧付きゾンビや、ウィッチは体力が高いので生き残りますが、マグマブロックで処理できます。ドロップしたアイテムはホッパー付きトロッコで自動収集できます。

よつ
放置するだけで自動でアイテムが貯まります!

天空トラップタワーで手に入るアイテム

天空トラップタワーで手に入るアイテム

天空トラップタワー1時間放置でこれだけのアイテムが手に入りました。「火薬」「腐った肉」「骨」「魚」などのアイテムが大量に手に入ります。火薬はTNT爆弾や、打ち上げ花火(エリトラの推進力になります)に使うので沢山あると便利です。

「腐った肉」は村人との取引で使うことができます。エメラルドと交換できるほか、エンダーパール集めにも役立ちます。エンダーパールはジ・エンドに行くために必須のアイテムです。

また、川か海の上に天空トラップタワーを作るとドラウンドも湧くようになります。ドラウンドは「オウムガイの殻」をドロップしてくれます。「オウムガイの殻」はコンジット作りに役立ちます。

天空トラップタワー作りに必要な道具

  • 石ブロック×たくさん
  • ガラスブロック×たくさん
  • ハーフブロック×たくさん
  • ホッパー×3
  • ホッパー付きトロッコ×1
  • レール×25
  • 加速レール×8
  • レッドストーンのたいまつ×4
  • マグマブロック×25
  • 木のボタン×16
  • 木のトラップドア×135
  • バケツと水

必要な道具は上記の通りです。特別難しいアイテムはありませんが、この中だとマグマブロックが少し面倒です。マグマブロックは海底遺跡周辺に落ちています。また、少し危険ですがネザー世界の地底湖にも自然生成されます。

よつ
石が大量に必要になるのでブランチマイニングなどで集めておきましょう!

天空トラップタワーの作り方

それではいよいよ天空トラップタワーを作っていきます!

よつ
結構大変な作業なので何日かに分けて作業しましょう!

トラップタワーを作る場所

海の上に作るのがオススメ

天空トラップタワーは海の上に作るのがオススメです。先ほどお話した通り、地上から54マス以上離して作るのですが、山や丘など起伏の激しい場所では、山にモンスターが湧いてしまうことがあります。その点、海や平原は平坦なため、モンスターを気にせずに作ることができます。

また、天空トラップタワーは名前の通り高所の作業になるのですが、海の上ならば落ちても落下死しません。安全に作業できるので海の上がオススメです。

海の上であればトラップ内にドラウンドが出現するようになります。オウムガイの殻が取り放題になるのでオススメです。川の上でもドラウンドは湧きますが、トラップの位置を調整するのが面倒なのでやはり海が良いでしょう。

よつ
海の上なら落ちても無傷です!

待機所づくり

スイレンの葉

まずは天空までブロックを積み上げていきます。ですが海底からブロックを積むのは大変。そこでオススメなのがスイレンの葉です。スイレンの葉は海面に置けますし、そのすぐ上にブロックを設置することができます。

高さ140に足場を作る

高さ140に足場を作ります。ここが待機所になります。海面から54マス離せば良いので高さ120マスぐらいでも大丈夫なのですが、雲の通り道になって邪魔なので高さ140にしました。

ホッパートチェスト設置

画像のように横7マス、縦5マスの土台を作り、ホッパーとチェストを設置します。ホッパーは必ずチェスト向きに連結させてください。スニーク状態(PC版ならShift押し)でチェストに向かってホッパーを設置すれば連結することができます。

レールとトロッコ設置

レールとホッパー付きトロッコを設置します。画像のように配置すればホッパー付きトロッコが止まらずに延々と走るようになります。ドロップしたアイテムをホッパー付きトロッコが回収する仕組みです。

マグマブロック設置

走らせたトロッコのすぐ上にマグマブロックを設置します。5×5マスになるように置いてください。トロッコの土台が7×5マスなので両端が少しはみ出してしまいますが、折り返し地点はアイテムを回収しにくいので大きめに作っています。

このマグマブロックの上でモンスターを処理します。ドロップしたアイテムはマグマブロックの上に残りますが、ホッパー付きトロッコが回収してくれます。ホッパー付きトロッコは1マス上のアイテムまで回収してくれます。

ガラスを積む

マグマブロックの周りを囲むようにガラスを積みます。これはモンスターが外に飛び出さないようにするためです。高さ173になるまで伸ばしましょう。マグマブロックまで30マス分の高さになり、ほとんどのモンスターが即死します。

真上から見た様子

真上から見るとこんな感じです。5×5の穴になります。

受け皿づくり

足場を伸ばす

先ほど作ったガラスの筒から外側に向かって足場を伸ばします。長さを間違えないように注意しましょう。

足場作り

これと同じものを4方向に向かって作ります。

受け皿を作る

これを横に伸ばして大きな受け皿にします。

スイッチを設置する

先ほど作ったガラスの筒の内側にスイッチを設置しましょう。

受け皿に水を流す

受け皿に水を流します。外側から内側に向かって流しましょう。画像の赤枠の場所に水源を置くと中心でぴったり止まります。

スイッチと水流

先ほどガラスの筒の内側にスイッチを設置したので、水流が内側1マス分まで延長されます。このように配置することでモンスターが水流の縁ギリギリで踏ん張ったり、クモが壁に張り付くことがなくなります。

受け皿の縁にハーフブロックを設置

このままだと受け皿の縁にモンスターが湧いてしまうため、ハーフブロックを設置しておきましょう。これで受け皿の完成です。

湧き層作り

湧き層作り

次にモンスターの湧き層を作っていきます。受け皿から2マス離して湧き層の床を作り始めます。

湧き層の骨組み

湧き層の床作り

画像のように33×33マスの足場を作ります(白いブロックは中央の目印です)。外縁1マスは壁になるので少し高くしておきます。

升目を作る

画僧のように、7×7マスおきに升目を作ります。

落とし穴作り

次にモンスターを落とすための穴を作ります。ただし、普通に穴を作ってもモンスターは落ちません。トラップドアを設置し、床があると勘違いさせましょう。もちろんトラップドアは開けておきます。

3マス穴を4か所にあける

先ほどのトラップドア付きの3マス穴を、画像のように4か所にあけます。

丸穴づくり

まだまだ穴の数が足りないので、次に丸穴を作ります。画像のように穴をあけ、トラップドアを設置しておきましょう。

丸穴づくり

丸穴を画像のように、5か所にあけます。

8マス穴作り

まだまだ穴の数が足りないので、次に8マス穴を作ります。画像のように穴をあけ、トラップドアを設置しておきましょう。

8マス穴作り

ちょっと大変ですが、8マス穴を16か所に作りましょう。これで落とし穴は完成です。

よつ
スポーンしたモンスターが勝手に穴から落ちる仕組みです。 

 

同じものを2層分つくる

これと同じものを2層分作ります。天井までの高さは2マスにしておきましょう。

統合版ではモンスターの湧き判定が「地上」と「地中」の2か所に設定されています。「地上」は上空から見て、一番上のモンスターがスポーンできる足場のこと指します。「地中」は地上より下のモンスターのスポーンできる足場のことです。2層分の湧き層を作ることで効率良くモンスターが湧くようになります。

逆に湧き層を沢山作っても2層から下は全て「地中」扱いになるので、モンスターの湧き効率が2倍、3倍になるわけではありません。

天井にハーフブロック設置

最後に天井にハーフブロックを敷いておきます。この作業を忘れると天井が「地上」扱いになり、モンスターの湧き効率が半減してしまいます。注意しましょう。

完成!

これで完成です!お疲れさまでした!

よつ
これでアイテム取り放題になります!

稼働させる際の注意

ピースモード設定

統合版マインクラフトではプレイヤーから54マス離れてもモンスターが消滅することなくフリーズ状態で残ります。余計なモンスターが残っていると湧き効率が悪くなるので、アイテムを収集する前に1度ピースにして消しておきましょう。その後に本来のモードに戻すと湧き効率が良くなります。

チェスト前で待機

アイテムを収集する際は必ずチェストの前で待機しましょう。モンスターの湧く場所はプレイヤーからの距離によって決まるので、プレイヤーが待機所から離れすぎると湧き層にモンスターが湧かなくなります。

また、長時間放置するとファントム(数日寝ていないと出現する)が湧くので、待機場所には屋根付きの小屋を作っておくと良いでしょう。

よつ
ファントムに襲われないように待機場所に小屋を作っておきましょう!

参考にした動画

今回の天空トラップタワーはばっちさんの動画を参考にしました。モンスターの湧き条件について詳しく解説されているのですごく助かりました!最初はjava版と同じように水流式で作ろうと思ったんですが、魚が湧きすぎてチェストの中身が魚と骨ばっかりになってしまったので、コチラの落とし穴式の方が良いと思います。わかりやすい動画ありがとうございました。

よつ
動画で確認したい方はコチラをチェック!




まとめ

  • ver1.11アップデートで統合版(BE版)のモンスターの出現条件が大きく変わりました。
  • 統合版でも天空トラップタワーが作れるようになりました。
  • Windows10で動作を確認しています。
  • 骨、腐った肉、火薬、矢などのアイテムが取り放題になります。
  • java版と同じように水流式で作ると魚が沢山湧いてしまうので、落とし穴式にしました。



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コメント

  1. 774 より:

    いつも大変参考にさせて頂いてます。
    この装置の受け皿の真下に村人とベットを配置すればアイアンゴーレムトラップも兼ねることが出来る気がしますがどうでしょうか?

  2. レト より:

    Switchの統合版で作った方がいれば
    きちんと動作したか教えてもらっていいですか?

  3. レト より:

    アイアンゴーレムがモンスター倒しちゃいそうw

  4. グミ より:

    大丈夫でしたよ!しっかりと作動しました!

  5. オニオン より:

    経験値はどうやってもらえばいいですか?

  6. まる より:

    ガラスを高さ30ブロック分つむ時に30ブロックではなく23ブロックにしてあえて敵が即死しない、体力ミリ残し状態にして、ラストヒットをプレイヤーの手で殺す

    マイクラではプレイヤーによるキルじゃないと経験値が入らないので、経験値トラップにしたい場合即死しない高さ(=23)にする必要があるのです

  7. あかきすっちーーーー より:

    まぐまブロックじゃなくてホッパーにしてハーフブロックをしいたら経験値がもらえますよ

  8. 匿名希望のシンタロウ より:

    丸石ベースで作っても問題ないですか?

  9. アノニマス より:

    ちゃんと動作しましたよ。
    海の上で作ったので魚も多く手に入ります。

  10. riku より:

    エンダーマンは湧きますか?

  11. あご より:

    蜘蛛湧いちゃいますよね?どーするんですか?

  12. 村人 より:

    ちゃんと動作しました

  13. mabowwwwww より:

    シュミレーション距離を4にしたら湧くようになりました(;^ω^)
    前まで12にしてたのでわきつぶし範囲が半端なかったんでしょうね…

  14. ジョー より:

    一番上のブロックをハーフブロックにしてしまうと、光が透けてきませんか?回答お願いします🙇‍♀️⤵️

  15. エンダー より:

    水流層と沸き層の間をあけているのは何か理由があるのでしょうか?
    あけると光が上にいってしまい沸き層の下段に光が入ってしまうと思い今は2マス分の壁を塞いでしまっているのですがあけたほうがいいのでしょうか?

  16. 名無し より:

    鮭が水流に引っかかって下に落ちないときがあります。
    どうしたらいいですか?

  17. アニサキス より:

    PS4でも動作しますか?

  18. スティーブン より:

    エンダー氏と同様の疑問を抱えています。
    水流層と沸き層の間が原因か不明ですが沸き層でがが敵が沸いていません
    解決方法があればお答えいただけると幸いです

  19. 村人 より:

    処理の所を3×3にして作っているんですけど、その場合湧き僧の枠組みは何×何が、いいのですか?

  20. のすけ より:

    2マス開ける意味はあるのでしょうか

  21. 納豆 より:

    スティーブンさん、自分もやっとこさ今完成させました。
    同じように全然湧きませんでしたが、イージーからノーマルに変えたらアホみたいに湧き始めました(笑)
    難易度設定みてみて下さい。

  22. 村人 より:

    バージョン1.13では、作動しますか?

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